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本文主要讲述在使用ZooKeeper进行分布式锁的实现过程中,如何有效的避免“羊群效应( herd effect)”的出现。
这里简单的讲下一般的分布式锁如何实现。具体的代码实现可以在这里看到:
在之前的《》一文中提到过,zookeeper中节点的创建类型有4类,这里我们重点关注下临时顺序节点。这种类型的节点有几下几个特性:
利用上面这两个特性,我们来看下获取实现分布式锁的基本逻辑:
释放锁的过程相对比较简单,就是删除自己创建的那个子节点即可。
上面这个分布式锁的实现中,大体能够满足了一般的分布式集群竞争锁的需求。这里说的一般性场景是指集群规模不大,一般在10台机器以内。
不过,细想上面的实现逻辑,我们很容易会发现一个问题,步骤4,“即获取所有的子点,判断自己创建的节点是否已经是序号最小的节点”,这个过程,在整个分布式锁的竞争过程中,大量重复运行,并且绝大多数的运行结果都是判断出自己并非是序号最小的节点,从而继续等待下一次通知——这个显然看起来不怎么科学。客户端无端的接受到过多的和自己不相关的事件通知,这如果在集群规模大的时候,会对Server造成很大的性能影响,并且如果一旦同一时间有多个节点的客户端断开连接,这个时候,服务器就会像其余客户端发送大量的事件通知——这就是所谓的羊群效应。而这个问题的根源在于,没有找准客户端真正的关注点。
我们再来回顾一下上面的分布式锁竞争过程,它的核心逻辑在于:判断自己是否是所有节点中序号最小的。于是,很容易可以联想的到的是,每个节点的创建者只需要关注比自己序号小的那个节点。
下面是改进后的分布式锁实现,和之前的实现方式唯一不同之处在于,这里设计成每个锁竞争者,只需要关注”_locknode_”节点下序号比自己小的那个节点是否存在即可。实现如下:
上次两个分布锁实现,都是可行的。具体选择哪个,取决于你的集群规模。
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